難得覺得自己很有觀點的一小段討論
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水城 揚介
發言時間:11/24/2011 8:53:00 PM(樓主)
" 我想寫出真正的雷歐力,呀,對我而言很困難呢。沒有這方面的天賦。 "

因為看到小淵說想討論,所以水城就冒昧留言了︰)
然後,水城只是以一個寫手的身份,嘗試說說自己的看法。
一定有最適合小淵、也能讓小淵認同的想法,所以,還沒有之前,就請先看看水城的囉嗦吧︰P

曾經,想寫出"真正的"某角,也是水城的理想,也有跟朋友討論過這個問題。
因為喜歡所以動筆去寫,寫了一堆之後覺得很有滿足感,但初次的滿足過去以後,便不再滿足於"能寫",而再進一步追求"真正的"。
當寫出了以為是"最真的"的某角,回頭再看,又發現那不過是自己認為的"最真",感覺真的是有夠糟糕 =3=
但是,到底怎樣才能寫出"真正的"呢?
而再退一步,怎樣才算是"真正的"呢?
嚴格來說,只有原著者才能決定甚麼是"真正的"吧 @..@
因此,只要不是來自原著者的,那就不算是真正的。水城是這麼認為的。
也因此,無論是伊耳謎還是西索,只要不是出自冨樫之手,就不能算是"真正的"……
而追求"真正的"的人又該怎麼辦呢?朋友給在下提了個讓我釋懷的答案。
因為是討論,所以也應該聽聽小淵的想法=w=
在下等你的回覆囉 (抱)
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鄧淵
發言時間:11/26/2011 2:06:00 PM(第1樓)
嚴格來說,只有原著者才能決定甚麼是"真正的"吧》》》這句話很正確,但是我總喜歡對一些事物轉牛角尖。通過冨樫給我們的影響來擴展開來,我們可以用對和錯來評定某個行為是
否符合角色。身邊沒有漫畫本舉不出例子。TV和原作真的差很多啊。TV更多的是面向低齡的人,拿美少女戰士的TV版就是很明顯的例子。
但我們對角色的理解能通過冨樫所述的來確定一個范圍,然后一遍遍的縮小范圍或給出個特別數值(捂臉,我說的是不是很亂,有時候自己都不知道以前在說什么)
但一個活生生的人,每天24小時的心態行為都可以不停的改變,而最核心的可能變可能不變。人可以很善變也能過頑固不已。
那冨樫筆下的角色,我們將他放置在一個空間里(這個空間我們幫他定好了情緒/想法/決定要做的事)然后把另一個人也同樣的或沒有設定的放到已設定好的角色身邊,接下來,他們會有什么發展,我們能通過冨樫給我們的映像和參數來評定兩個人物接下去的發展。
我是這么想的T口T
因為即使冨樫可以不斷的更新,不斷的發展劇情,而角色也會隨之飽滿。
但是人物框架也會在我們面前越來越清晰。只要摸上路子來,就可以寫的出來。。。吧?偶是個傻瓜,太動腦子的行為辦不好,卻認為事情就是那么簡單。水城你看?
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水城 揚介
發言時間:11/26/2011 9:44:00 PM(第2樓)
接下來討論繼續:
如果單純就「喜歡鑽牛角尖」這一點而言,並無對錯之分,只是一種習慣。
但如果加在"想要寫出真正的某角"這題目之上,就稍稍顯得有點矛盾了。
首先要從"真正"這個詞語開始——我發現這個詞語很難定義,但我相信大家心目中都有概念。
就拿小淵也同意的「嚴格來說,只有原著者才能決定甚麼是"真正的"吧」來說,以獵人而言,原著者冨樫就是這故事的神,只要他首肯,甚麼事也可以發生。
而同樣地,只要他願意,角色們變成怎樣,旁人也無權過問。
小傑的成人模樣是最佳例子=3=
大家可以說小傑變成那樣很奇怪/很有型/XYZABC,但沒人可以說「冨樫不可以將小傑畫成這樣」,因為小傑是"屬於"冨樫的。
就算冨樫小傑去死,也沒人可以阻止 = = 去阻止的人……也似乎有點太超過(以凱特死時有人去襲擊冨樫為例子) =3=
只是以現實考慮以及作為原著者對故事的執著而言,冨樫不會這樣做(應該吧)。
故事不賣錢……那冨樫就可以去死了……故事寫得不好……冨樫也可以去死了……
(上面亂掰一堆只是想叫冨樫去死XD)

作者將故事和角色設定好,再慢慢地呈現到讀者眼前,讀者循著作者的引領,去了解故事的世界觀及各角色們的個性、習慣、喜惡等的種種。
這是小淵所說的「我們對角色的理解能通過冨樫所述的來確定一個范圍,然后一遍遍的縮小范圍或給出個特別數值」。
而最重點的問題來了︰讀者們永遠只能透過作者去接觸/了解角色,而無法直接與他們對話/溝通。
因此……我們永遠都只是經冨樫這家相親公司,去看各式各樣的對像的照片和資料……謹此而已。
到底誰接觸過真正的對像呢?只有冨樫。到底誰才知道真正的對像是怎樣的呢?也只有冨樫。
即使那個對像照片和資料如何真確,也包含冨樫的想法。
而因為真正的對像只存在於冨樫的腦海裡,因此沒有冨樫,獵人就不存在。
更重要的另一點是,獵人的存在,只能仰賴冨樫的想法。

以「TV和原作真的差很多啊」為例,那是因為TV版還要加插動畫製作組的考量,所以通常會和原作相差甚遠。
如果~製作組尊重原作者,也不遵守動畫化的各種規限(e.g.長播長有=>原創劇情、爭取在熱門時段播放=刪除成人/敏感情節),應該不會變得太過不淪不類的 = =
不過電視台的動畫組擅長的是將人物演活吧=3= 所以故事脈絡、角色風格之類的……他們似乎也沒法子做甚麼 =3=

而寫同人,其實多少和動畫化有點相似,同樣是用非原作者的想法,滲雜進某個故事/角色裡。
分別只是他們以商業角度考慮,我們以自身的愛惡考慮。
因此當寫手不尊重原作者(對原作了解不夠透徹也算是不尊重),寫出來的東西,很可能就變得不淪不類了 = =
(不淪不類的作品我專欄裡就有大堆)
而即使,我們能夠對原作了解得相當透徹,也很清楚各角色的個性喜惡,只要我們不是冨樫,那我們所寫的,就不算是真正的。
只會是「非常接近原作」或者「跟原作沒有矛盾」。

所以針對小淵所說「想要寫出真正的雷歐力」,水城的結論是︰沒可能 = = (很抱歉)
如果我們是冨樫,我們就是獵人的原作者,如果我們不是冨樫,那我們就永遠寫不出真正的雷歐力(淚)

因此,退而求其次,我們還是可以寫個「非常接近原作」、「跟原作沒有矛盾」的雷歐力, 或者,可以再任性一點,寫個自己心中,只屬於自己的雷歐力 =w=

以上是水城的小小想法,請小淵多多指教囉 =w=
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